サミーの新台スロット 「Sファイヤードリフト」の評価、感想、評判、機種情報を紹介します。導入日2023年12月18日(月)。
機種情報
機種名 | Sファイヤードリフト |
スペック等 各種情報参照 | ちょんぼりすた , DMM , P-WORLD , 中古機ドットコム , youtube 関連動画 |
識者による重要ポイントの解説
見どころ
Sファイヤードリフトという新台に関するユーザーの評価と感想は、様々な意見が混在していることが明らかです。この台に関して、一部のユーザーはそのリスクとリターンのバランスに不満を表明しており、ビッグボーナスやレギュラーボーナスの枚数のばらつきに対してストレスを感じている様子が伺えます。特に、ビッグボーナスで200枚の出玉を得ることや、高確率状態での大量のポイントを獲得しないとゲームが進まないとの指摘がありました。
また、現代の若者がスマートフォンを利用しながらゲームをする傾向があることと、この台が従来のゲームスタイルに基づいているため、新しい世代のプレイヤーには合わない可能性があるとの見解も示されています。この点では、ゲームの演出やデザインが古く感じられるという意見もあり、時代遅れの印象を与えているとの指摘もありました。
しかし、中にはこの台を楽しんでいるプレイヤーもおり、4号機時代の要素を含んだリメイクとして、一定の評価を受けていることも伺えます。特に、4号機世代のプレイヤーにとっては懐かしさを感じる要素があるようです。さらに、演出やゲーム性については、当時のスタイルを忠実に再現しているとの評価もあり、その点では好意的な反応を示す声もあることが分かります。
総合的に見ると、Sファイヤードリフトに対するユーザーの評価は、個々の経験や期待に大きく依存しているようです。過去のゲームスタイルを好むプレイヤーには受け入れられている一方で、新しいゲームスタイルを好むプレイヤーからは否定的な意見も多く見受けられます。このように、ユーザーの評価は多様であり、一概にこの台が良いとも悪いとも言えない複雑な状況が浮き彫りになっています。
以下、本文を参照してください。
関連動画
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「パチスロ ファイヤードリフト」プロモーションムービー
新台の評価と感想
リスクリターン崩壊してる
一瞬たりとも上向きになってなかった拷問台
天膳は30台もあるのに
出来はいいし少数台だしで安定した稼働付くいいやり方
演出完全なる使い回しでも文句の出ない賢いやり方よ
ビッグの枚数バラツキ本当にストレスだわ
ノーマルも160枚とかになるし
ミッションとかより、ボーナスでイライラしてアカンわ
4号機おじさんしか打たないわこの台
イライラしかせん
案外寿命短いかもな
4号機もイライラ台だからな
永遠に夕方走らされるけど入らないミッション
ミッション入ってもあたらない
ボーナスの枚数ばらつき多すぎ
普段演出ないのになんか演出あったら熱いのかと思ったらハズレ
すまんがまったくつまらない
4号機おじさん的にはこれでいいんだよ、台なの?
4号機世代にコンプレックス持ってるのはわかるけどこれで傷ついてくれ!って一生懸命祈りながらレスして惨めにならない?
あのドリキャスみたいなポリゴンいいね
ありがとう
マイホは5台あるけど入れ替わり多いし今も空き台ある
40代とかの人が辞めていくからあんまりなのかと思って
そしてなぜかみんな音量1なんだよね
ポポポを楽しむ台なんだと思ったんだけどなぜか1人で音量2て打ってる
なにせ筐体がポンコツだから
ミッションは音量2、その他は1にしたいが面倒くさいし
多少の懐かしさもあるにはあるけど、演出バランスなんかはスロに液晶搭載が始まって3年とかの台だし、今の感覚したらショボくてダサく見えるのは当たり前だわ。その辺はハドボと同じ。
台枠ピカピカしてBGM流れるCZに入るようにしないとつまんないよな
MMもリプ・スイカの期待度下げてゲーム数長めにするか
スマスロなんてもう打ってられないよw
若い人に媚びてないのがクソ荒いポリゴン見りゃわかんでしょw
あとブラボーはクビにして女キャラ入れよう
でもいいバランスかも
紫状態でファイヤーモードになったけどこうなると面白いな 即落ちしたけど
こうやってたのしむんやね
なぜか朝から1000gくらいはまったくミッションに入らなかったけどちゃんと12分の1くらいになったら楽しくなってきた
いちど高確から抜けるときついね
BIG200枚の時あれば350枚の時もあった
皆告知音カスタムどうしてる?
一通りやってバランスに落ち着いたけど、隠しの初代モードは出し方後で知って出来なかった
昔ポポポ以外にフォーーンみたいなの無かったっけ?
4号機の見た目だけじゃなく打感も納得させられるリメイク機。
ただそれだけだからの少数設置も納得。
低設定だけで運用すると即客は飛ぶやろね。
それはともかく左青押してリプレイの成立ラインがバラバラだったけど制御気にして打った人いる?リプレイABとかあるんかね
メインリールに意味ないところとか違和感ないだろうし
今の時代に合ってると思う
ボーナス22連して3000枚出たわ
夕方からの仕事帰りに打つならちょっと時間かかってきついかも
ボナ後の高確はミッション入るけど、途中のゲーム数とかレア役からの夕方はミッション全然入らないわ
一度ハマるとなかなか連れてかれる
初日なのに空き台3台1時間くらい空いてる
出方が設定関係なさそうに感じるけどそんなことないんだろうな
ちょっと打ちに行こうかなと思ったがさすがに無理だわ
天膳見たく跳ねることもねえだろうし
ハマりがきついんだよな
初当たりが思ったよりもめちゃ重い
初当たりBIGで高確50gとって、連チャンさせて一撃伸ばすゲーム性だね
沖ドキみたい
初当たりがとにかく取れない
リプ4連するしか望みないわ
リプレイもなかなか揃わない
客二人しか座ってなかったわ
こんな台導入してる店はセンスの欠片もない、試打して買ってるような奴がいたらマジで業界から去った方がいいレベル
ハードボイルドの方が100倍良い
普通の人は1回打ったらもう二度と打たんと思うわ
ただ何かの間違いで高確大乗せした瞬間から設定不問になるのは今回も同様だから
G数高確からミッション連狙うって打ち方はできる
狙い所も複数あるし演出シンプル法則多岐
1の割的にアラジン感覚でたまに打ちたい
こんな評価じゃ店の扱いも良くならないだろうな
B8R4で下に突き抜けてて草
傷物語よりも産廃台出しちゃったね
ワードラと張り合ってるのかな?
間違いなく4号機リメイクとしてはコレとハードボイルドがベストやと思うけどな
コレにケチ付けるとなると懐古原理主義おじはもう何も打てねーよ
花火絶景いいんだけどな。
bigで600枚取れるし、外しビタだし、jac3回と小役ゲームに別れてるし、4号機っぽいんだけどな。
その600枚取れるようにするために犠牲にしてるものが多すぎるだろ…
スレ違いにはなるがそのノーマルとは違う部分がうまくゲーム性になってる
絶景は自分でボナを取りに行くという攻めのスロが打てる機械だよ
ほとんどの人が打ち込めないままあるいは打たないままゲーム性を誤解してるけど
G数当選はあくまでオマケでできるだけ大花モード百景モードで自力で当てるというのがポイント
そこで重要になるのがチェリーを引いて高確に入れることが重要になる
それだけにチェリーから高確に全然行かない1・2はキツくなるんだけど
この自分で当てに行く感覚ってのはけっこうこのFDと通じる部分がある
ハードボイルドを+万枚越えるくらいは打ってるけど
一番の不満は嘘だらけの解析というか情報をサイトに流してるっぽいとこだな。こっちのヒキではどうにもならないとこは諦めた。
4号機打ってなかったけど6号機でも十分焼かれたわ
あんま鳴らないから鳴ったらたのしいね
面白かったけど、4号機よりも出玉落ちてるし勝てるイメージ無いな
ファイヤーモードも2回入ったけど、3連600枚と8連1000枚しか出せなかった
天井2回とほぼ天井の800付近2回食らってギブした
何回連続で外してもどっちにも転ぶから怒るに怒れん
音鳴ってベルベルとかまじふざけんなだが
今日それあった。
しかも紫ミッションで!
ポポポでベル、ポポポでベル、ポポポでリプレイから当選無し。
マジ紫ではやめてほしかった。
BIG40回くらい引けてJAC画面の示唆数えてたけど偶奇半々くらい 奇数高設定が1回だけしかでなかったから低設定くさい
一撃3000枚、2000枚と出せたけどファイアーモードでボナが5個くらい取れると後は高確がかなり続く
10連続でミッション外して高確終わっちゃったけど
ボナ終了画面でミッション告知が2回あったがあれはボナ中に抽選してるのかな
今回はベルで鳴らないようにもできるし
ワイ昨日3Gミッションでポポポポリプ2回来て両方外れるを2連続でくらってくじけた
200枚が多かったから実質2個分と考えるとでかい
たまにリプレイが行方不明になるよなこの台
ミッション10スルーの時まったくリプ引けなかったわ
ルーレット演出が空気だわ
なんかミッションはよく来るけど突破出来ないよね
高確ロングでミッション12回スルーからの通常落ちは心が折れかけた
というかクラシックシリーズは
ミッションやれれば勝てる台や
直当たりは設定差あれど重いし、少ないミッションやれれば低設定でも勝てそう
まあカラクリと一緒や
50パーを引けば勝てる
いや低設定は無理じゃねーかな
まずミッション入らねーだろうし
まあ4号機も等価じゃ100%打たなかったし
4号機も低設定はまるで駄目だったね
店が設定入れてくれる台でもないんできつかった記憶しかない
高設定安定ってわけでもなく高設定はチャンス多いからやりやすいタイプ
コイン持ち悪すぎないか?
ほとんど30回転回らないやん
苛つくのも踏襲してるからやめとけよ
今年一番の良レスありがとう
つか今のスロてコイン持ち、投資額が4号機とそんな変わらないように思う
変わったのは初当たりの重さと出玉力だけ
4号機のこいつは高確ロングで1撃6000枚は視野に入ってたからな
バケに偏ったらタヒねたけど
一撃というか100G以内の連チャンでなら4000枚くらい出たよ その後2000枚くらい出た
多分裏モードかなんか入ったと思うがランプ付かなかったな
秘宝伝の高確と同じよな
入っても成功させないとスルーしまくって落ちて虚無感に襲われると言う
4号機のミッションはスイカなら確定だけどチェリーだとボーナス抽選されてなかった気がするけどこれはどうなんかな?
ピピピピでチェリー、ベルで萎え萎えだった記憶
4号機のこの台当時出てた他の台と比べてもかなり辛目だったけどそれも復刻してそうだな
チェリーは50%強は確定だと
チェリーに関しては改善されてる
設定状況も今と違って通常営業でも毎日置いてる店は置いてたし
6じゃなくても前日仕事帰りから連チャン中閉店で高確残してくれたのを朝から打てたり
今作は良く出来てるが置かれてる環境が全く違う
20年前も低設定しかないなら触りもしなかった
オール12で少数台放置されてても誰が打つんやって感じだよな
それでもエウレカとccは動いてたが
これはグラフがキツそうやね
とりあえずチェックして用事が終わった朝にそのまま店に直行してチェックした台打って高確残ってたな
勝てたかどうかは覚えて無いが
この方法6号機でも出来るか?
リセットされなきゃそりゃ残るでしょそりゃ
まあそうなんだけど今の店で朝一何も引いて無いのに数G回してATが飛んでくるとかそういう体験てしてないなと思って
美味しい台は全リセしてるんだろう
当時は本当に気づかなかったのか気づいてるけど儲かってるから客の反感買うような事はするメリットないなと残してくれてたのか知らんけど
当時朝に秋葉原行ったらパチ屋の前に行列が出来て何かスロッター金太郎の新装だったらしく、何処も店空いて無いから時間潰すかと並んで
みんなスロ金に走る中ボナ出目が出てる旋風の用心棒が気になってワンチャン高確スタートあるか?と打ったら
高確通り越して旋風チャンス飛んできてケツ浮いたことある
サミークラシックで旋風の用心棒も出してほしいと思ったが版権物は無理なのか?
5号機の奴を6号機仕様にしたのでもいいんだけど
まあ昔の話をしたらキリ無いのはわかるよ
現在の殆どのパチ屋には余裕なんて無いので特日以外は何も期待しちゃダメだよ
4号機の頃は据え置きが普通だったけど今は逆に全リセがむしろ多くなってるから
あの頃みたいな据え置き高確エナはやりにくいかもしれんな
この台最近の機械によくあるリセ恩恵もシステム的にないっぽいし
ボーナス合算130~150分の1とかでBR比率もほぼ5:5なのに
負けてる台が多いんだけどひょっとしてまたサミー恒例の
BIG上振れしないと勝てないやつ?
あと勝てる台なんて店には9割無いから5スロになってから打った方がええよ
ミッション高確G増やすまでが大変
最初のボナで引いた高確ミッション上手くクリア出来たら楽しいけどそこミスったら割としんどいのがな
100で確定高確みたいだけそもそもミッション引けんし
逆にミッションを普通に1/4で成功してるみたいなの続けてたら一生楽しい瞬間は来ない
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1702852440/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
若者には懐古系統のスロはささらない。根底的に当時とは店の体力も違うし鉄火場感が違う。イベントもあって、客が前日の閉店からもう次の日の開店を徹夜で待っていた状況。今だと、ぶっこ抜き低設定しか置いていない。美味しい目にもあえない。
オリジナル版権の復古系はメーカーも安く作れるかもしれないが需要的にいらない。必要な機種はとっくにずっとシリーズ化してきている。シリーズ化していないってことはいらなかったてこと。
スロもパチも、負けても負けても店に通って金を捨てていってくれる中毒者しかもはや打っていない。普通の人はもう打ってない。
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4号機の時も別に最優先で座る台じゃなかったし、具体的な投入告知なしで打った事はないからなぁ。今の感覚したらショボくてダサく見えるのは当たり前だわ。
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記憶の美化って怖いわね。4号機復刻でウケたのなんて近年じゃ北斗くらいだろ。あれくらいガチで作らなきゃ無理。ファイヤードリフトってそもそもがつまらなかったのかもしれないな