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Lスマスロ ゴッドイーター リザレクションの評価はこちら! スロット 感想 評判 反応 新台 仕組み スペック 導入日 山佐

スロット評価

【祈念】Lスマスロ ゴッドイーター リザレクションの事前評価と感想「PVは凄い感じ出してるけど実際打ってみたらあー…はい。になるから過度な期待はしないでおく」【更新1】

2024年6月17日

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山佐の新台 スマスロ・スロット 「Lスマスロ ゴッドイーター リザレクション」の評価、感想、評判、機種情報を紹介します。導入日2024年07月22日。

最終更新日:2024/06/17



機種情報

機種名Lスマスロ ゴッドイーター リザレクション
メーカー山佐 
導入予定台数約10,000台
スペック等 各種情報参照公式サイト , ちょんぼりすた , DMM , P-WORLD , 中古機ドットコム , X 該当機種ページ 

関連動画

【スマスロ ゴッドイーター リザレクション】プロモーションムービー[PV] [パチスロ][新台]

新台の評価と感想


Lスマスロ ゴッドイーター リザレクション


  

意見・反応・レビューの抽出

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山佐に期待したいことは、業界の流行りを追うのではなく、
ユーザーが愛してやまないスロットを作り続けてほしいってことのみ。
味わい深いスルメ機種が欲しいんだよ。
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変にPV上げ直したって事は、枚数管理台に対する不安の声が多かったからなのでしょうね。最初にあげた動画、こんな表記あったかしら。
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最近ヤマサ盛り返してきたなあ。モンキーは最高の出来だったし!
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初代の打感を継承して欲しかったなぁ…
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演出はいつものゴッドイーターでATがカバネリみたいな感じになるんか。打つだけ打つか。
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神ループは、入れるのかなり難しそう。どうせフリーズか、全て倒すとかだよね。
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差枚数も微妙だけど、注意書きで払い出し枚数上乗せって書いてあるから獲得枚数は更に少なくなるのはヤバい
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神を喰らえ! って初代はGOD凱旋と同時期に出たんやったかな?
当時は山佐の台がGODに喧嘩売るなよ!って思ってたけど、今や勝手に神は喰らわれてるな
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曲が良いですよね
楽しみです、が、実際に打つまでは気が抜けなぃ(*´д`*)ドキドキ
シオ推し
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AT中の左上の秒数はG数なのになんで差枚上乗せ?もしかして初代の残0gになった時の択当て無くなってどちらも0になるまでが保証ってこと?
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差枚にするメリット何ですかね?単純に疑問です。
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PVは凄い感じ出してるけど実際打ってみたらあー…はい。になるから過度な期待はしないでおく
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個人的に差枚は好きでは無い(ゲーム数が安定しないからチャンスが増減する)つか10枚残ってて1回でそれ以上出るって時は純増2枚だと5G分だけど実際は1Gだったりするからね。やっぱり嫌い
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気になるのがどんな感じで貫くのかな?個人的に上位ラッシュ系は好きじゃないけど
エヴァゴッドみたいなクソ台じゃなければいい。
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エレベーターのボタンみたいなんやめて欲しい。スライド打ちしにくい
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差枚の時点でサヨナラ
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差枚数管理の時点で…、、
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枚数管理に良台なし
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最近のパチスロ文字が多くてマジでめんどい。昔のシンプルなゲーム性でわかりやすいものが一つか二つぐらいはあってくれてもいいと思うんだ。
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演出めっちゃかっこええなぁ!打ってみたい
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このメンツのゴッドイーターが大好物です。ありがとうございます
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中学生の時にハマってたpspのゲームがパチスロで打てるの楽しみすぎる!!!
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音とリール演出ええね
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最近山佐調子いいからゴッドイーターもよろしく
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勝ち負け関係なく演出見るために打ちまくる
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フリーズ画面カッコ良すぎるやろ。リンドウさん…
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初代を継承してるの共感持てる
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リールの動きかっこよすぎ
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差枚数管理だからかなり怖いけど期待して待っとるぞ。
とりあえずリザレクション履修しなおしてくるか


※最新更新版、別板は姉妹サイトで先行展開しています。
こちらから https://pachi-yamete.com/archives/godeaterriza.html 

参照はyoutubeほか

分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
スマスロが山佐から7/22、スマパチがサンセイから9/2。スロがこけるとイメージ悪いから同時に出せばいいのに。ゴッドイーターもさすがにもうええわって感じ。モンハンのパクリで登場したのになかなか長く持っている。

アラブ

山佐もゴミばかりだしてた時代が長くて、スロ撤退、醤油でも作ってろとか揶揄されたものだが、ユニバや大都みたいに糞台連発している下が増えてきたことで底上げされた感じ。平和も同様にあがっている。


版権についての深堀り

Q.ゴッドイーターリザレクションとはどのようなものか?

A.『ゴッドイーターリザレクション』とは、荒廃した未来の地球を舞台に、人類の存亡をかけた戦いを描くアクションゲームである。物語の中心にあるのは、荒神(アラガミ)という異形の怪物と、それに立ち向かうゴッドイーターという人類の最後の砦となる存在だ。荒神はオラクル細胞と呼ばれる謎の細胞で構成され、あらゆるものを捕喰し尽くす。その脅威にさらされながらも、ゴッドイーターたちは日夜戦い続ける。

主人公は、これまでの平凡な日常が一瞬で破壊され、戦闘の世界に引きずり込まれる。プレイヤーは彼の視点を通じて、この絶望的な世界を目の当たりにする。だが、ここで描かれるのは単なる英雄譚ではない。彼らの戦いは、果てしない無力感と共にある。荒神を倒しても、次から次へと現れる新たな脅威。それは、まるで終わりのない悪夢だ。

ストーリーは、荒神によって崩壊した都市や荒野を背景に展開される。その風景描写は、荒廃と混沌が入り混じり、一種の美しささえ感じさせる。しかし、その美しさの裏には常に死の影が付きまとう。新たに追加された捕喰アクションや多様な武器システムが戦闘を一層複雑にし、プレイヤーに終わりなき戦闘を強いる。

「ゴッドイーターリザレクション」は、結局のところ無力感と虚無感に満ちたゲームだ。どれほど強力な武器やスキルを手に入れても、荒神の脅威は増すばかり。主人公の奮闘も、結局は焼け石に水に過ぎない。このゲームは、プレイヤーに絶望と無力感を深く味わわせるだけの存在であり、その結末は悲壮感に満ちている。

プレイして得られるものは、虚無感と自己嫌悪だけかもしれない。それでもなお、この荒廃した世界で戦い続ける主人公に共感し、自分自身の存在意義を問うことになるだろう。『ゴッドイーターリザレクション』は、そんな重苦しいテーマを扱った作品である。


Q.ゴッドイーターとゴッドイーターリザレクションはどうちがうのか?

A.『ゴッドイーター』と『ゴッドイーターリザレクション』の違いは、その名の通り、見掛け倒しのリメイクに過ぎない。『ゴッドイーター』は2010年に発売されたPSP用のアクションゲームで、人類を脅かす異形の怪物「アラガミ」に立ち向かうゴッドイーターたちの戦いを描く。一方、『ゴッドイーターリザレクション』は、この原作を基にしたリメイク版で、グラフィックの向上と新たなストーリーアークの追加を謳っているが、その実態はさほど変わり映えしない。

まず、リザレクションの戦闘システムには「プレデタースタイル」と呼ばれる新要素が追加されているが、これは単なる目新しさに過ぎない。元々の『ゴッドイーター』が持っていた戦闘の緊張感を、むしろ削いでいるように感じられる。さらに、キャラクターの英語吹き替えも一新されたが、その質には疑問が残る。声優の変更により、一部のキャラクターは本来の魅力を失ってしまった。

また、新たに追加されたストーリーアークは、物語の核心に触れるものではなく、プレイヤーにとっては冗長であると言わざるを得ない。結局のところ、リザレクションはオリジナルの『ゴッドイーター』をプレイしたことがない新規プレイヤー向けの作品であり、元のファンにとっては、再び同じ内容をプレイさせられるだけの存在だ。

つまり、『ゴッドイーターリザレクション』は見た目こそ新しくなったものの、その内実はオリジナルの焼き直しに過ぎず、新たな感動や驚きを提供することはない。このリメイク作に費やす時間と労力は、もっと他の有意義なことに使うべきだというのが正直な感想である。


Q.ゴッドイーターはモンスターハンターのパクリという印象しかないが実際どうなのか?

A.『ゴッドイーター』は『モンスターハンター』の単なる模倣品に過ぎないと感じるのは、一見すると的を射た批判に思える。しかし、その実態を探ると、どちらのゲームも独自の魅力を持っていることが明らかになる。だが、皮肉を交えて言うなら、『ゴッドイーター』はその独自性を打ち出すための努力が見え透いており、逆にその薄っぺらさを露呈している。

『ゴッドイーター』は、ハンティングアクションというジャンルで『モンスターハンター』と比較されることが多い。『モンスターハンター』が重厚な戦闘と広大なフィールド、緻密なモンスターの生態系を特徴とする一方で、『ゴッドイーター』はスピード感あふれるアクションと、スタイリッシュなキャラクター描写に注力している。しかし、その「速さ」や「スタイリッシュさ」が、しばしば安易な演出に過ぎないと感じられることが多い。これにより、ゲームプレイの奥深さが欠如し、短期間で飽きが来てしまう。

さらに、ストーリーの要素を強調している点も『ゴッドイーター』の特徴だが、この試みも空回りしている感が否めない。キャラクターに感情移入させるための背景設定やドラマチックな展開は、一見すると魅力的に映るが、実際には浅薄であり、プレイヤーに真の感動を与えるには至らない。

また、『ゴッドイーター』は仲間の助けを借りて復活するシステムを導入しているが、これもまたゲームの難易度調整が不十分なために、しばしば不公平に感じられる。『モンスターハンター』のような自己完結型の達成感を味わうことができないため、結果としてゲームの魅力が半減してしまう。

総じて、『ゴッドイーター』は『モンスターハンター』の影に隠れた存在であり、その模倣の域を出ない作品であると言わざるを得ない。独自性を打ち出そうとする試みが逆にその欠点を際立たせてしまうという皮肉な結果に終わっている。


各種機種評価サマリー

業界関係者の事前評価

chatgpt

中古機comより、参照urlは上表

更新までお待ち下さい


業界関係者の導入後評価

パチンコ太郎

中古機comより、参照urlは上表

更新までお待ち下さい


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