ユニバーサルの新台スロット 「SワードオブライツⅡ」の評価、感想、評判、機種情報を紹介します。導入日2024年02月05日。
機種情報
機種名 | SワードオブライツⅡ |
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スペック等 各種情報参照 | ちょんぼりすた , DMM , P-WORLD , 中古機ドットコム , youtube 関連動画 |
関連動画
【新台】ワードオブライツ2は20年ぶりに復活したCT機? 桜
「ワードオブライツⅡ」PV
新台の評価と感想
Aプロ打ってる人って台のリールフラッシュ以外の演出を見るのが嫌な人が多い気がする。
自分演出ってのが苦手なのでドットだろうと例外ない。
打てたら上のドット隠そうかと思ってる。
とりあえず小役目押ししておけば損はないだろうし。
なんの呪いだこれ
期待してて裏切られた気持ちなん?
それほどじゃないけどね。リール配列も違和感ないし。ただ、要らない演出は多いなあって印象。ドット演出だったりCTの復活演出だったり。初代bgmのだしかたもめんどくさくないけど、下の吸い込みがエグいのがきついかな。
当時打ってた人ほど事前動画見て期待してないと思う
ただでさえショボいのにここからミスしたらさらに減っていくとか夢無さ過ぎて萎える
結局これも今流行りの上位CT待ちゲーで萎える
上の性能しょぼいか?普通にBIG引いてるだけで勝手に増えてってるイメージしかない、割108%なんてそんなもんでしょ
もう6号機なんだから上の性能がショボいのは諦めろよ
一週間全て店黒字のグラフで終わっとるわ
中に青を止めろ!とか演出だけで魅せるとか色々あるだろうに
…もしかしてみんな目押しするのが大好きなんだと開発した人は思ってるん?
ただただ面倒くさいだけなんだが
5→プラマイ1000枚辺りをウロウロする
2・1→SCT待ち、引けなきゃタヒぬ
なんでこんな強いの作ったんだろ
でもSCT引いたら、ほぼ完走濃厚なの考えたらGOD揃いよりも全然アリな気がする
通常CTでも謎のBIG連で1000枚程度なら普通に出るしな
そう考えたら全然アリ、SCTも賛否両論あるけど
最初はちょっと否定的だった俺も今ではアリだと思ってる
ファミスタみたいな永遠に吸い込むだけのゴミ台と比べたらコイツはしっかり吐き出す所で出すから相当マシだよ
最初のクソみたいな評価からちょっと回復してスルメ台になりそうな雰囲気あるわ
ただ台数少なくて台空いてねえんだよな・・・
あの台がウケたのはあの演出あのスペックあの配列だったからということに
復刻を願うのはあの台そのままだということに
アレンジや挑戦とかするなら完全新作にすればいい
名機の晩節を汚しまくるのはもうやめてほしい
今ユニバがやってることこそ原作れ● ぷと言わざるを得ない
完全新作ならこんな台なのかで済むんだ
2って付いてるから復刻じゃなくて後継でしょ
バーサスやアレックスみたいに元より面白くなった台もあるから一概には言えないな、配列や制御は規制もあるし
図柄・リーチ目はアステカの下位互換
そういや初代はエラー音も何気に良曲だったけどどっかで使われてんのかな?
初代BGM変換中にエラー起こしたら流れたりすんのかな?
出すタイミング運もある
今初代獣王あってもたぶんクソつまんなく感じるよ
リターンズ
レジェンド
太陽
太陽はマジで酷すぎた
それに比べてこれは全然マシよ
まず当たらないのに天井無かったんだぞww
松明!ハズレ目!
もうやだ!ファミスタみたいな演出バランスやめてくれ糞ユニバ!
ジャグラー打てるやつなら誰でも打てる
フリーズSCTはツッパれば何度か引けるがまったく伸びん期待値800枚無いくらい?
天井到達率よりレアじゃないかもな
ちなみにオーブの数が多くなるほど外れて少ないほど継続易い傾向にあるがギアスの勝負玉と同じかもな
アステカ世代には申し訳ないが個人的にはまいるどスナイパイ
ボナ引いてCT入れてCT中にさらにボナ引かないと
投資がとまらないからやれない日は5、6万普通に
負けるからな
それ。初代はそんなにすいこまなかったよ。
こういう人ってどれだけ4号機美化してんだろな
データ全部残ってての実績。そりゃ他人の全部のデータ把握してるわけではないけどさ。あくまで自分の経験則。
自分で一番負けたのは-5500枚。銭形
やっぱ4号機はローリスクハイリターンだな!
とでも思ってんのか
4号機はハイリスクハイリターン
6号機はハイリスクローリターン極たまにハイリターンだろ
いまここで問題なのは4号機の話しであって自分でハイリスクって言ってるよね、なのにそんなに吸い込まないって言ってるから言われてる
あんまり吸い込まないんじゃないんですか?
なんか秘策あんのかと思ったら予想通りクレ壊滅頻発ストレス台やんけ
デルソルは逆変換すると4以上でも普通に負けれたからね
リール制御も今みたいな簡単4コマ引き込み制御じゃなくて
位置によっては2コマしか引き込まなかったり、めちゃくちゃ複雑だった
ワードラはあんま打たなかったけど、アステカの1なんか一日中吸い込むよ
だからアステカってイベントで5,6がバンバン入ってたし、万枚も結構出てたんだよね
>ワードラはあんま打たなかったけど、アステカの1なんか一日中吸い込むよ
>だからアステカってイベントで5,6がバンバン入ってたし、万枚も結構出てたんだよね
アステカの1ってギリ100%だぞ
客層・交換率・景気などの今との時代や環境の違いで
確かに万枚出る台に高設定は入ってはいたが上にも下にも盛りすぎだわ
あれでCT機のブーム始まりで、アステカで人気爆発
都内はどこの店もイベントでアステカに設定いれてるって煽りまくってた
アステカと同じ年に大花火が出て、CT機ブーム終了って感じだった気がする
1回BIG引いただけで600枚は衝撃だったな、アステカはクソ重いBIG引いてもCT入らないと300枚だからな
それはない
当時のメーカー発表値はかなりいい加減
適当打ちでもフル攻略でもないかなり曖昧な数値
ほぼ適当打ち
4号機時代にも一応120%未満で作ってねって規制はあったけど
常時適当打ちだしボーナスやATすらナビ無視のザルだったので
公表119.9%だけど実際に普通に打つとそれを大幅に超える台が結構ありはした
当たり前
発表された機械割って言うのはメーカー発表値
つまりフル攻略時の割ね
それ以外はフリー打ちの割
つまりの割が発表値とフル攻略で全然違うんだけどな
それ5号機以降がフル攻略でのメーカー発表値だろ
5号機でもアイムジャグラーはベルやピ工○取らないで揃える時も三枚がけの割みたいですよ
そういやそうだな
『成立した小役は確実に取る』みたいな規定になって検定神って言葉がうまれたんだよな
コンドルなんか7枚で稼働を想定した作りだったしそれでコンテスト作ったら今度は辛すぎるってなったしでw
それで多少スペック変えたコンテスト2が出たけどだいぶレア台だったな
普通に当時のスペック見てたら獣王とかもメーカー発表値でボーナス確率ほとんど設定差ないのに割はあなり差があって目押ししない前提なら差がないはずだしおかしいと思ったんですよね
だからどの台も揃ってメーカー発表は119%なだけ
6が120以上と公表できないのはわかりますが設定1はフリー打ちだったんですか?
大量獲得機で目押ししない、AT機でナビ通り打たないなら90%台にもならなそうなんですが
演出はこれから慣れるかもしれないけどCTは変なことしなくて良かったし何なら天井すらいらない
ひよってやめたけど、しんどいね
あと7/8は2回外した
ピンチCTも要らなかった
これでBIGの獲得枚数増やせたろ
え、これ無理じゃね?
そのプラスアルファがわからないからなんとも言えないよ甘くはないだろうけど
魔法陣7つまで溜めさせて最後の1個露骨に来なかった挙句に
ルーレットで1から4が高速で5から8が低速のパターンから最後にはみ出る様に1に止まって終わりのやつか
他のルーレットパターンなら兎も角これ食らうと出来レ疑いたくなるのも分かるな
うーん、前任者も爆タヒしてるし本当にBB中の技術介入役の引きが非出来レならこんなに偏るかね…っていう
それこそ8回引いちゃうみたいなこととか3回未満でも当選とか起こりそうな筈だけど全くCT入らない
やっぱりボナ成立時にCT突入か否かは決まってるのでは?
8個点灯以外は全く違う抽選してるならデキレ
後者でもビッグ中の役が抽選に影響してるならデキレではなくないか?
うん、突入は設定依存みたいですね
右肩上がりの台の時と比べて露骨に技術介入役が来ない
ルーレットが毎回同じ様なところ(大体3〜4)に停止してアウトのパターンが多過ぎる
>>919の言う通り、8回揃える以外は現在の点灯数に応じてパターンの抽選だけされてボナ当選時の抽選結果に応じて当否の答え合わせだと思います
ユニメモにわざわざ8個点灯だけ記載するのもそれが理由?
それに加えて露骨に技術介入役すら来ないとなるとそりゃ下はフリーズ引かない限りいくらボナ引いても下山になるわなぁと
登山台と下山台打って露骨にボナ中の技術介入役頻度が違うので大体察しました
登山台座った時に敢えて全部ミスして12.5%から明らかに乖離してたら判明しそうですね
誰かが実機買ったら真っ先に試しそう
俺の設定1濃厚台の技術介入役BB22回で1/5.3だけど……
こちら1/6.3ですね
それと途中記録で見て自分でも驚いたんですけど1/8じゃなくて1/10だったみたいです
BB1/218.8ですね
俺のBBは1/249.2で突入率は91.7%だよ
5個点灯の時に一回失敗してから全て成功してる
結局引きなんだよね
もうCT確率出てる、ビッグ確率に対してのCT確率は低設定の方が高い
まあ天井があるからだろうから、それ抜いたら設定差はそんなになさそう
上打ったら楽しいんだろうなぁ
イベ日以外は狙えないわコレ
なんて設計だ
この露骨な波は何なのか気になるところですね
他の方の3000枚直下などを見るに内部でモードとかあったりして
ここまであらゆる部分に魅力無い機種中々見れないと思う
そんで急降下確定
絶対に+に行かないマンになる
もう詳細出るまで触らねえわ
正直これならディスク2打ったほうがまし
すぐ飽きる
技術介入台はそうなるよ、これで店が取りすぎたからと設定を入れるようになることで目押しできる人が得出来る
ていう時代もあった、今はしらん
特に下3つがうんこすぎるだろ
稼働率低いし負けやすいしいいとこないじゃん
クソ候補だったゴジエヴァが一番甘くて草
これって全国の店で集計してるの?
特定の店舗だけ?
あれ~おっかしいなぁ~とは思ったけど
もっかい打ってみてもやっぱ無理だと確信したわ
これみんな打ってて普通に気付くよな?
ただワードラがコケたことでマイホではファミスタと絆2(天膳ではない)がマシに思えたのか稼働が回復してらあ
ファミスタは出来レースみたいな出方しかしないし。
液晶演出無しモードがあったら良かった
あとチェリー・スイカの組み合わせのナビも要らん
B+ATこそが6号機の答えなんじゃないか?
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
どっちにせよ暗い話にしかなんないけど
ボスバトル6ゲーム継続ハズレはまじファック
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1707403414/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
4号機のワードを知っているかどうかで反応が違う。若者には単なるクソ台に見えるか。アステカはよく打った覚えがあるが、ワードはあまり打たなかった。大花火も下手くそで負けるから忌避。むしろパチのラブラブカップルの方を打ってた。まだボーダー超えのパチンコ台がゴロゴロ設置されていた時代。
開発側にもワードを当時打ってた社員は極小だろう。復刻系はスペックが基本的に違うから無理がある。当時とホールの体力も違うから低設定で一方的に回収されるだけだし。
[originalsc-2]
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上位ATがクソ強すぎやな。あれに相当割持ってかれてると思われる。こんなんとても平打ちできる台じゃないわ。圧倒的これじゃない感。ユニバの開発まじで終わってるなあ。
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今のユニバの開発は昔の名機作った人らがほぼ居なくなりアホなZ世代が作ってるので全部ズレてる。ゆとり世代じゃね?ぺーぺーがクソ台作るのはええけど、それを上がgoしてるわけでしょ上がクソ